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Blizzard anuncia un videojuego de supervivencia

Blizzard Entertainment, la productora detrás de series como Diablo, Warcraft y Overwatch, anunció que trabaja en un nuevo videojuego del género de supervivencia.

We’re building a survival game in an all-new universe.

us in writing our next chapter: https://t.co/yf7W5p9ERQ pic.twitter.com/vWtkDYh1kX

— Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) January 25, 2022

La compañía, que pasará a ser parte de Xbox Studios si los reguladores de Estados Unidos aprueban una operación de compra valuada en $68,700 millones de dólares, no compartió demasiados detalles, y el anuncio más bien va dirigido al reclutamiento de talento en áreas como la dirección de arte, diseño e ingeniería.

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https://twitter.com/Qwik/status/1486038936057044993

No obstante, en otro tuit Mike Ybarra, director de Blizzard Entertainment, dijo que jugó varias horas del nuevo proyecto y que está muy emocionado por el trabajo en desarrollo.

Blizzard dijo que su nuevo videojuego llegará a consolas y PC. Prácticamente es un hecho que el título llegará a las consolas PlayStation y Xbox, con una posible adaptación al Nintendo Switch, en donde Blizzard ha publicado juegos en línea como Overwatch, y otros offline como Diablo III: Eternal Collection.

Blizzard anuncia un juego de sobrevivencia para PC.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin más detalles sobre la nueva IP de Blizzard, no queda más que especular sobre lo mostrado en las imágenes del anuncio. En una, dos jóvenes tienen frente a sí un castillo que flota en el aire, mientras que en el otro aparece un personaje de tintes fantásticos, muy en el estilo de los personajes a los que acostumbra Blizzard. ¿Será que veremos un juego como Don’t Starve, o será más un juego como DayZ?

La nueve serie será la primera que Blizzard estrena desde 2016, cuando dio su giro al género de los MOBA y los juegos de disparos en primera persona con Overwatch, que se convirtió en uno de los juegos más exitosos de la pasada generación de consolas.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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PS5.

Una nueva patente de Sony está mostrando que la compañía japonesa quiere conseguir algo que hasta ahora solo se podía saliendo del juego y volviendo a partidas guardadas más antiguas: se trataría de un botón de rebobinado universal para sus mandos de Playstation.

Tech4Gamers detectó la presentación de patentes de Estados Unidos en PatentScope. La patente fue publicada por la USPTO el 31 de octubre. La jerga legal describe básicamente la acción de presionar o mantener presionado dicho botón (que es donde se encuentra el botón "compartir" en el PlayStation pad actual), y luego retroceder inmediatamente, ya sea en el juego en sí o en un video grabado.

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Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim.

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