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La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento

PS5 Pro
DTES

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.

FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.

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Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.

El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.

Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Este reduce el tamaño de la pantalla a 12 pulgadas, por debajo del de 13 pulgadas de la Surface Pro de la generación actual que ya está en los estantes. La nueva tableta 2 en 1 con Windows tiene un precio inicial de $799 y saldrá a la venta a partir del 20 de mayo.

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Gears of War: Reloaded itirá el juego cruzado y la progresión cruzada en todas las plataformas, y los fanáticos que ya poseían una copia digital de Gears of War: Ultimate Edition recibirán una actualización gratuita a Gears of War: Reloaded. La versión remasterizada del clásico shooter en tercera persona itirá resolución 4K, 120 FPS y multijugador multiplataforma. También es compatible con HDR y frecuencias de actualización variables y promete cero pantallas de carga durante la campaña. Los gráficos se han mejorado para aprovechar al máximo el hardware moderno y hacer que los juegos se vean mejor que nunca.

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