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Corte niega apelación de Apple para bloquear medios de pago en iOS

La jueza Yvonne Gonzalez dio el plazo indicado previamente para permitir que los desarrolladores de aplicaciones para iOS abran sus propios medios de pago independientes de la App Store.

Esta orden llega luego de una nueva audiencia sobre el caso, en la que Apple solicitó que el plazo de 90 días debía suspenderse hasta nuevo aviso. Sin embargo, la jueza Gonzalez ha desechado esa solicitud y asegura que dicha suspensión podría demorar incluso varios años.

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Según la corte, esta petición de Apple se basa en una “lectura selectiva” del veredicto anterior, que “ignora todos los factores que apoyaban la decisión de la corte”. Apple aseguró que tal veredicto implicaría un daño irreparable a la seguridad y privacidad de iOS, ya que argumenta que se desechó por considerar que se trata de “una argumentación exagerada”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Que el veredicto implique un trabajo de ingeniería extra o un cambio a las reglas no es evidencia de daño irreparable”, indica la jueza Gonzalez en el documento oficial. “En el mejor de los casos, solamente sugiere que se necesitará más tiempo para poder cumplir con el mandato de la corte”.

Por lo tanto, Apple está obligada a modificar su plataforma y no castigar ni bloquear a los desarrolladores que incluyan métodos de pago en sus aplicaciones, como ha ocurrido hasta ahora. Precisamente, el problema entre Epic y Apple se generó porque los dueños de Fortnite no quisieron pasar por la tienda de aplicaciones de iOS (y por defecto, pagar 30 por ciento de cada transacción a Apple).

La jueza además le recordó a Apple que, para cumplir con la orden, tienen todavía 30 días de los 90 dictaminados inicialmente. Sin embargo, la compañía de Cupertino planea apelar a esta decisión y espera que todas las órdenes judiciales sean puestas en pausa hasta que el caso esté completamente cerrado.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Parece que a Apple le conviene más el arancel de 25% de Trump, que fabricar el iPhone en EE.UU.
Cuánto cuesta fabricar un iphone

Una de las promesas de campaña de Donald Trump, incluso antes de comenzar la guerra arancelaria con el mundo, era recuperar la producción de manufactura para Estados Unidos, es decir, volver a fabricar en el país todos aquellos insumos que por un tema de costos se trasladaron a otras regiones. Uno de los sueños en esa línea para la Casa Blanca es que Apple, una de las empresas más importantes del ecosistema tecnológico, vuelva a fabricar el iPhone y otros dispositivos en sus tierras.

Y ahora Trump está dispuesto a cumplir con eso, pero con una amenaza de por medio: ya que dijo en una publicación en las redes sociales el viernes que los de Cupertino tendrá que pagar un arancel del 25% o más para los iPhones fabricados fuera de los Estados Unidos.

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Estos dos modelos de iPhone ahora se consideran vintage para Apple
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Cada cierto tiempo, Apple hace una lista de los productos que considera vintage, que en su significado más concreto, son aquellos dispositivos que con cinco años después de la última vez que se distribuyó para la venta. Las tiendas Apple Store y los proveedores de servicios autorizados de Apple (AASP) aún pueden ofrecer reparaciones para dispositivos antiguos, pero solo si las piezas necesarias están disponibles. Y dos teléfonos emblemáticos de otra época entraron a ese museo: el iPhone 8 y el iPhone 7.

En el detalle estamos hablando del iPhone 7 Plus y Apple además agregó los modelos de iPhone 8 de 64 GB y 256 GB a la lista, pero vale la pena señalar que el modelo de 128 GB aún no está incluido porque se vendió por un período de tiempo más largo.

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Un enredo de aquellos está sucediendo entre la Epic Games Store y Apple, ya que la tienda de aplicaciones quería relanzarse con una actualización en Estados Unidos, algo que los de Cupertino prohibieron, generando una confusión de que Fortnite estaba bloqueado en todo el mundo en el ecosistema iOS.

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